魔兽争霸如何编辑变量

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 13:03:24
比如我每分钟刷5个怪,要求每分钟多加一个怪

变量可设可不设,这种触发没必要设变量设了你会更晕的
事件:时间循环失去60秒
条件没有
动作:在XX区域创造[5+游戏失去时间/60]个XX怪

首先,在地图初始化的时候
编辑变量
变量名字随便 最好叫LV WAVE什么的
变量类型当然是整数
事件-每60秒周期事件
条件-五
动作-单位=创建LV个X单位在X区域..面向..
设置变量LV=LV+1 LV=5

地图初始化
令X=5

事件-循环逝去60秒
动作-创建X个怪在???
X=X+1(这句话也在定义变量里了)