地下城修罗技能选择

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 17:29:05
今天看篇加点让我很犹豫,不动冥王好还是邪光波动好?都能定怪,但不动让怪浮空,又容易被打断,PK时枪的雷能破,刷图还和鬼珠的刻印消耗冲突!邪光加满怎么样?好多都说只加1

一般分为委琐系,和武斗系,2大种加点方法,委琐搞的就是远距离大波,大火和不动,比较为人所不齿,具体的就是那些修罗邪光,爆岩,不动,魔法暴加满,其他的看个人喜好;武斗系的把上挑,冰刃,空中连斩1,银落1,3段砍,裂波斩,后跳,高跳
至于精通都太刀吧

还有另一种地波 +满

就是比较耗魔,2.1秒的CD带击倒可以有效的控制与怪的距离,刷图无争议。

裂波斩 +5 出强制

起初我也是出强制,不过后来也没什么用,建议加一点,不出强制。

波动刻印 +9/满

瞎子刷图越快就越省魔这里我给大家一点建议,穿英勇带天神的就加满,再加上你的时装衣服,就是13级,比远古还强了。

冰刃 +满

这个招数就是发射速度太慢了,只能用意识来判断怪的走位,冻结后可以连上一套套的技能,控场能力优秀,绝对满。

挫折意志 +1

属于有多余SP的人加的,效果太LJ了,只能叠加三次,估计没什么人会愿意加满。

波动爆发 +1

1点足够了,冲怪用。

鬼印珠 +满

对付单怪很有用,建议一下大家40后在碰到小BOSS就先清理完旁边的小怪,直接用这个上,修罗刷图,越快越省。

邪光斩 +满

多段攻击,大范围,不俗的攻击力。没理由不加。

修罗邪光斩+1

不加的话,上面那些我收回。

爆炎 +满

伤害很高,就是CD较长,命中率低,对于怪来说就高了,强势推荐。

杀意波动 +5/6

本来想加6,后来想想算了,英勇套帮我加了1点,刚好到6。

邪光波 +0

技能达成条件太苛刻了,希望能得到修改,不推荐加。

邪光波动阵+满

ACT2里,SP任务增多,不用在与不动产生SP冲突了,满!

不动明