关于PVE深冰法的一些天赋的问题(在线等)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 05:30:56
1.寒冰刺骨这个天赋貌似看起不错,但我试过,它和寒冰指几乎是同时出,所以也就失去它的作用。而且深冰AOE中,也会应为它让怪无法在你冰箱的时候及时聚拢。
2.冰霜导能这个天赋在FB中的价值,如每个寒冰箭也就少最多40的蓝。
3.碎裂屏障为什么FB中的FS基本都没加?加明显可以提高保命的机会。
4.漫长寒冬回蓝的价值我觉得比较有用,我在HS、BT中一个BOSS,也就用了2/3的蓝,像一般的10人FB,YXFB,基本不费什么蓝。
5.思维冷却,相信这是最值得争议的天赋,姑且不说火球的伤害,让火球占用一次公共CD是否值当。不过我觉得这个天赋还是值得一试,因为我在看伤害统计中看见另一个FS(基本相当的装备)的寒冰箭伤害和我基本一样,但多了火球的伤害。
6.深冰冻结,在PVE中感觉不是特别有用,而且国服中不知道为什么没伤害,能不能放弃。

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?b=3
这是我配的天赋,希望哪位WOW达人能帮我分析分析,不要说什么专注冰,折磨冰,我现在用的就是折磨冰,确实我觉得折磨冰在25FB中有优势,但是毕竟放弃了AOE的能力。我只想看下深冰的天赋。
我装备不好1100法伤,无BUFF16%暴击,无急速,命中125。
天赋是这个
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=3&vars=00000000000000000000000000

1.寒冰刺骨是几率触发 不确定性使他不能在副本中存活 在PVP中以及solo中有一定的作用
2.冰霜导能是使所有冰系法术耗蓝降低10
% 实际情况确是 你的持续能力提升了不止10%
按你战斗回蓝占你蓝消耗的10%计算(当然不是这个数值 只是虚拟个数方便计算) 不点天赋 你能持续使用你蓝上限的111.11%的蓝 点天赋以后 你的蓝消耗减为90% 但是回蓝不变 你所能使用的蓝是你蓝上限的125% 这个也许在现阶段碾压BOSS是没什么很大意义 但是却实际上让你坐下吃喝的几率下降了不少
3.碎裂屏障 一般在副本中冰怪要有控制性的冰 因为一旦怪被控制 他会攻击他所能攻击到的仇恨最高的目标 打个比方 你和远程以及治疗们站一起 你打OT了 怪来找你 你靠这个东西把怪冰那自己跑了 然后怪会攻击他周围能攻击到的最高仇恨 一个接一个的杀掉 而不是去攻击仇恨列表的第2 也许那第2本来是T 你明白吗?
4.漫长寒冬 这是个非常好的天赋 多15秒水人DPS而且多个冰环 还回蓝 非常不错 我也想不明白为什么那么多人不加
5.这个东西没伤害已经比较变态了 再有伤害 还让不让别人活了......

我不知道啥叫折磨冰 而且我实在不知道加那两点吹风有啥用......

3.碎裂屏障 FB一忌.比如打三脸.小怪摸了你一下.破冰.影响前进..
4.水人多15秒的DPS时间.而且野外可以回蓝
5.这个就是多一个瞬发不暴的冰箭.急速高的话.可以无视.50DPS.自己掂量.
6.PVE无用..无伤害我也很纠结- -!
7.天赋坏了

碎裂屏障--这技能打个比方在ZAM中,本来恶鱼不是主动怪,你被主动怪打了,盾破把恶鱼冻住
另外本来怪的仇恨是在MT那边,你因为受到其他怪攻击,盾破,怪被冻住打不到ZS,就有可能把旁边的DZ给打死。
思维冷却--我不知道你目前的装备怎么样。我作为FS,也是冰法,我目前的急速379,FB开YY时+冰冷血脉+饰品触发的效果,我的寒冰基本是1。08秒一个,平常的话,1。8秒左右一个,+触发效果也是1。6秒左右一下,每次5000+血左右,SW的BOSS秒伤都是在2700~3200左右,基本都是暴。这样如果还有时间丢火球的话,反