魔兽地图编辑器中怎样让刷出来的兵先去一个点再去一个点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 17:41:30
事件:
单位-单位进入 地区 1<地区>
环境:
((触发单位)的所有者)等于 黄色 (玩家5)
动作:
等待0.1秒
区域 地区 1<地区>里 黄色 (玩家5)的单位 攻击-移动到 区域 地区 2<地区>
触发后,每打一点兵,就有几个兵往回走,然后就不动了。

动作改成:命令触发单位移动攻击到区域2

然后每个兵的警戒范围改成20000试试看

嗯 回去的话 他是不是回到刚出来的那个区域 如果是的话那你在加上这个
对战初始化
事件
单位 - 单位进入 地区 1 <预设>
条件
动作
单位组 - 选取 (属于 玩家5(黄色) 的所有单位) 内所有单位 (单位 - 对 (选取单位) 发布 攻击移动 命令到目标点: (地区 2 <预设> 的中心点))
望采纳

触发1:
事件:
单位-单位进入 地区 1<地区>
环境:
((触发单位)的所有者)等于 黄色 (玩家5)
动作:
等待0.1秒
区域 地区 1<地区>里 黄色 (玩家5)的单位 攻击-移动到 区域 地区 2<地区>

触发2:
事件:
单位-单位进入 地区 2<地区>
环境:
((触发单位)的所有者)等于 黄色 (玩家5)
动作:
等待0.1秒
区域 地区 2<地区>里 黄色 (玩家5)的单位 攻击-移动到 区域 地区 3<地区>
以此类推