魔兽地图制作如何让老怪死后就胜利??
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 10:37:26
回答问题简洁点 不要一大堆 看都看不懂 或者留张图 在qq上聊也行 请留下qq
事件
单位 - 阿克蒙德 0001 <预设> 死亡
条件
动作
游戏 - 设置 玩家1(红色) 胜利(显示 胜利对话框, 显示 计分屏)
或者
事件
单位 - 任意单位 死亡
条件
((触发单位) 的所有者) 等于 玩家12(棕色)
((触发单位) 的类型) 等于 阿克蒙德
动作
游戏 - 设置 玩家1(红色) 胜利(显示 胜利对话框, 显示 计分屏)