请问CATIA中如何在不同的空间画管道,就是一根管子在不同的空间弯弯曲曲的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 17:31:06

传统的方法是先做坐标点,然后用折弯线polyline,依次输入每个点,然后再选择每次折弯的折弯半径R,全部输入完,并且折弯半径合理的话,这根线就算做好了

在曲面里用扫描,sweep,选择第三项,然后里边有一个中心线和半径,这时候你选择刚才的线作为中心,再输入一个半径,这时候就会扫描出一根管子

在实体里选择加厚,再选择刚才做好的管子面,然后输入壁厚,再选好方向(是向里加厚还是向外加厚),这时候管子就完成了。

想要修改管子走向的话,修改坐标点,修改内径的话,在sweep里修改半径,想修改壁厚,把刚才的加厚值修改一下。

个人建议尽量不要用样条线spline,因为后续在加工金属芯棒的时候,会给做磨具的师傅带来不便,最好是polyline,折弯半径也容易控制。

另外也可以做空间中的线,首尾相连,然后用空间倒圆角功能做折弯半径。总之线的部分,就是为了控制走向,进行空间避让

扫描的部分是控制内径,因为这是关键尺寸。而加厚的部分是控制壁厚,这和实际生产中挤出半成品是一个原理。所以这么画法更贴近生产

另外管子管口如果有扩口的话,先做小内径的扫描面,再切掉管口部分,比如切除50mm,然后再做出大内径的,保留出最小直线段距离,比如30mm,其余切除,最后是过度部分,目前来看,过渡段的距离是20mm。用曲面里的桥接,最后把所有的面用结合join,连接起来,再总体的加厚,加厚以后,对连接部分用实体里的倒角命令,就可以倒出圆角,使扩口部分平滑。

总的来讲就这么多了,一般分管子都是单独做的,三通和快速接头也是,最后由一个装配来做总成零件。

首先你要有这个空间以及周围相关零部件的模型,例如发动机舱内的油管,你除了要有发动机舱数模,还要其他的例如继电器盒、转向油罐等东西,这样你可以确保你做得管道最后不会与周围其他的零件干涉。第二,你有了这些边界数模,就可以选择一些固定的表面作为参考,来创建关键的控制点(在装配环境下,注意将管道的数模存放位置)。然后连接成顺滑的曲线,再以它为导引线进行圆截面扫描即可。
当然,也可以用catia自带的管路模块,主要取决于你的管道截面形状。

要解决这个问题首先