WOW国服3.13版本SS输出问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 08:47:40
本人不算菜鸟SS,玩WOW以来一直是SS
现在本人SS天赋是0/3/58,5T6,装备插的石头是黄色的全插得加10的急速或者暴击,黄色和红色插的是加5的急速或者暴击和加6法伤的,蓝的插得是加6伤害7耐力的,无BUFF无邪甲术,1169点的法伤,174点命中(SW团队有暗牧),26.9%的暴击(插火焰石后),269点急速!
昨天打布胖,玩命儿输出伤害排团第第三,秒伤是2600,前两名都是SS,他们装备比我好点,秒伤一个3000多一个4000。输出手法是起手厄运,然后献祭,燃烧,混乱之剑,再献祭,燃尽,燃尽……,燃烧和混乱的CD到了就用。
为什么我的输出和他们差距这么大,请各位资深大侠给我点建议(复制粘贴就算了),我哪个属性低,石头哪个插的不对,输出手法哪不对,详细点!谢谢各位了!!!!
PS,延迟最近也不好,老是3,4百,DPS低是不是也和这个又问题!
PS,小弟一直不明白,命中,暴击,急速到底这么个推法,哪个重要,听人说急速高了对SS不好,打不了多长时间就没蓝了,最好不超过300,是这样吗,请各位大侠详细说下,再次感谢!!!!! (延迟问题先不考虑了,从技术层面上谈下)

对于鬼火,大多数人讲到循环但是并没有注意到细节问题,只有BOSS身上挂着献祭,烧尽和混乱箭才能受到额外伤害。注意到这点以后我们再从起手说起,厄运,献祭,燃烧,混乱箭,再献祭,这个起手并非最好的,可以为献祭,混乱箭,厄运,燃烧,这个顺序来说照顾到了混乱箭打到BOSS身上时可以享受献祭加成,后面的循环:献祭,烧尽...混乱箭,燃烧,由于烧尽比混乱箭的读条时间更长,所以选择烧尽享受燃烧后的30%技能加速更划得来。
至于天赋,0/3/58并非鬼火最好的PVE天赋,3/3/55才是纯PVE 鬼火,点58的肯定有3点浪费天赋对于PVE没什么用的,既然楼主是SS老玩家,这点我不用明说应该也知道,至于腐蚀那里的3点肯定点命中,这样装备就可以进行一下调整,减少命中装,用以换来其他属性的提升,如果一直玩一个号应该有其他对应装备替换的,既然FB输出就不要考虑好不好看,首先考虑DPS,在保证4T6的情况下把某一件命中过多的T6换成其他属性的散件
现在考虑楼主的情况点了3点命中以及团队有AM支持所以可以少堆6%命中,也就是126命中就完全够了,174-126=48,可以节约出48点的属性值!(团队有AM就是幸福啊....为什么我没这么好命....)
至于急速之所以不要太高是因为急速的减益比较明显,而且由于急速过高,蓝的减少加剧,增加血转蓝的次数也就是浪费了更多的公共CD,所以并不推荐高急速(300左右就差不多了),相对的提高暴击到30%,之后就是不停的堆法伤
至于武器石头选择,很明显是火焰石,光是那暴击伤害加成就值得一选,而法术石的DOT伤害提高便成了废柴....
影响输出肯定延迟也有关系,楼主想打出最佳的DPS ,想办法改善下网络环境吧....

延时三四百。战斗时候岂不是五六百?那你别问问了,延时200内再说。装备天赋没问题。就这样。

你是小鬼毁么
毁灭我记得要213命中
急速高了当然会更好 别听不懂得人瞎说 SS不存在没蓝的情况
现在又个流行的毁灭宏
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流(等级 6)
/castseque