有没有3Dmax人物制作视频教程

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 18:11:16
有没有3Dmax人物制作视频教程,主要是头部和身体的视频,越详细越好,要高清的,什麽优酷,土豆之类就免了(太花了看不清,声音也差),有的话给个地址我,谢谢
我已经下载了火星风暴1,2,3教程,但里面没有人物的教程,本人觉得MAYA虽然人物设计更加方便,不过我暂时抽不出时间学,所以想攻克3dmax先,所以跪求

很佩服LS 人家只问人物建模又没问蒙皮再说蒙皮封套的概念也不是你说的那样!蒙皮是作动画建好模型后要做骨骼 做好骨骼后 要使动画的时候模型跟着骨骼做运动就要使用蒙皮 使模型附着在骨骼上面 这样骨骼动的时候 模型会随之而动还要不停的刷权重给它一个合适的权重值 没有好的建模基础熟悉人体解剖你就是蒙他妈钻石皮又能怎样 还有最看不起的就是你这样自己不行 解剖没学到位就说软件不行!什么叫3D只能浏览? <<变形金刚真人版>>看过没<<古墓丽影>><<山口山>>玩过没那是什么软件做的?!!! MAYA说它模型做的精准只不过它比MAX做的时候步骤简练些 同样的模型效果MAYA要做7步 而MAX就要用9步!如果还不行就要用拓扑进行雕刻! MAX的出发点就是为了做动画制作 根本就不是软件的问题而是你不行
LZ 还是买本关于MAX人物建模的书来看看里面带光盘的那种 跟着例子一个一个细细的做这样不出多久你就能做了再说如果你真心想学百十来快钱的东西算得了什么 但要是想让你做出的模型有节奏感赋予变化提升到更高的层次 那就要有空再研究一下人体的结构 最好买本<<伯里曼人体解剖>>把人体上的骨骼和肌肉看个明白 这样你布出的线不自觉的就会按着人体结构去走 而你的模型就不会看起来那么"薄"了身体的各个部位会丰富的结合起来精的起推敲 因为物体都是由主体结构影响到表面的 不说骨骼单说各个肌肉群嘴的布线为什么会以O的形状向外扩散 就是因为有口轮匝肌的影响 脖子两侧为什么布线会突出点因为有胸锁乳突 如果没有这些知识点支撑你做出的模型那么只能是把面拉个大概形状当然只能远观不能近看了

哥们跟你说,3D建模没有单独创建人物的,3D里有个自带的人物骨架,创建个骨架,然后给个蒙皮命令就带皮肤了,至于什么样的人物,根据你蒙皮的"皮"的不同就能制作不同的人物了,就这么简单,高深的建模做动画是用maya的,3D只能做浏览动画,所以,人物也是远观,不能近看,做的像还得是maya。至于视频,太平洋电脑网上有的是

ls 吧我想说的全说了 呵呵
采纳他吧

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