火影忍者属性问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 09:12:18
大家都知道,火影忍者里面有5种基本属性,但是将其混合,可以引发出新的属性,(晶盾和纸盾属血继限界,无视掉。。),比如风+水=冰 ,水+土=木,水+土=泥,最近,我在画同人,要把螺旋手里剑和千鸟混合,那风+雷应该等于什么- -大家发表一下,有根据的也好,自己编的也可以,只要说得有道理,说得通就可以了,先谢谢了
相克的属性应该也可以混合的,好像火克风,但是火和风混合就可以提升的火的攻击力,就像5楼说的那样,风应该占主动性,雷则是辅助,但是有没有人能想出想木盾那样,两种属性平等- - 我要把千鸟和螺旋手里剑混合啊- - 也代表了鸣人和佐助平等,我打算画佐助回归的。。。 看了8楼的,想起鸣人和佐助在终结之谷的时候,两个人的术撞击在一起,形成一个很大的黑色圈圈(看起来像异次元的东西 - -)那2个术的融合效果应该差不多的,继续等待~

我给你一个简明扼要的答案:(我也是搞分析的)
1、风克雷、风助火
2、CKL性质之间的关系不是简单的融合就能产生新的性质。比如:风和火融合,只是加强了火的攻势;风和水加强了水盾的力量(水铁炮);水和雷使得雷盾的活动性更强……有很多这样的例子。
3、若想产生新的CKL性质,就必须具备一个条件:血迹限界。比如:大和的木盾 (土和水) 白的冰盾(风和水) 以及还有特殊的血迹衔接“熔盾、纸盾”
4、鸣人和佐助的那次碰撞,只是为了刻画术的强大,岸本应该没有别的用意。

风遁是克雷遁的,这是一定~

但若将其混合,那就不是属性相克的问题,在水+土=木中已经有根据了~

这肯定是属性相生的关系~

则风遁是占主动性的,在雷遁的基础上用风遁扩大化(扩大化差不多就是形态变化,所以还有性质的变化,例:土到木,水到冰)

这些一定要有性质上的变化,雷用风生出新的,这个问题估计岸本都有点头疼吧~

下面就是本人的意见了,构思了一下,可以使用光这个词吧~理解上就是风使雷加速了,成为了光~(想不到其他更好的了)

绘画上就将雷的蓝色变成白色+柔和感,大面积雷光,将雷光归入风车手里剑的中心圆圈部分,外面加上放大形的螺旋手里剑,手里剑的刀面上画上有雷属性感觉的光~~

假如画好的话不介意发个作品成品来吧?~423733044@vip.qq.com~~

谢谢了~

佐助回归?!另外你本来就不对千鸟不是和螺旋手里剑一个档次,要用麒麟。
两个人的招式都不是同一个目的,所以如果要融合,就要有配合!属性相加,5楼一样,但是还要有特点!
雷和风是唯一可以注入武器里的,也就是平等。
那么,风是利,雷是范围和特殊效果(麻痹),那么效果就可以推断出来了··
····大范围的麻痹+必杀!
接下来是属性融合,闪电。本人的想法,也就是光。这个并没有主动性,闪电雷是主体,风则是变化,也是平等。
本人的意见~1007622855@qq.com
和5楼的一样,画好了发过来~

风和雷是不 ? 你可以创造这样的感觉 千鸟是