泰坦之旅俩件武器都加攻击速度叠加吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/10 10:51:52
一个是+19%攻击速度 一个是+15%攻击速度 叠加吗?还是就算最大那个 都是单手剑 我双持战士哈哈

是把两把武器的武器攻击速度平均之后,代入到“当前攻击速度%”的计算公式里去的

令:A = (生物原始攻击速度 + 武器攻击速度 + 攻击速度) * (1 + 攻击速度加成% + 全部速度加成%) / 生物原始攻击速度
当前攻击速度% = A * (1 - 减慢攻击% - 减慢全部速度%)
其中:
1) “生物原始攻击速度”是生物的自带属性。界面不2) 显示。玩家为固定值0.74。
3) “武器攻击速度”是武器的自带属性,4) 界面不5) 显示,而6) 只是用“极慢”、“缓慢”等词代替。在原始游戏中,7) 武器攻击速度的值在0.1 ~ 0.55之间。每件武器的武器攻击速度数值可查阅泰坦立方。
8) “攻击速度”指9) 其它所有来源的攻击速度的总和。
10) “攻击速度加成”指11) 所有来源的攻击速度加成的总和。总和可以为负(假若有“削弱敌方”技能在起作用的话)。
12) “减慢攻击”和“减慢全部速度”是指13) 当前生效的两种属性伤害的主伤害数值。
14) 最后计算得出的“当前攻击速度%”是指15) 当前的攻击速度是原始攻击速度的多少倍16) (以百分比表示)。
对于玩家而言,这一计算结果实在没有太大意义,因为不知道攻击一次的动画正常需要播放多长时间,自然也就不知道120%的播放速度究竟是快到什么程度。因此,对于玩家的攻击速度,游戏又进行了一定的修正,使其在界面上能显示出每秒攻击多少次(其实就是每秒能播放多少遍“攻击一次”的动画),并在界面上把这个东西叫做“攻击速度”(也是用百分比表示。例如120%实际上是每秒攻击1.2次)。于是:
每秒攻击次数% = 当前攻击速度% * 修正系数。
即使是全都是“玩家”这一种“生物”,使用不同种类的武器,所播放的动画也是不一样的。显然无法保证这些动画的原始播放时间都一样。因此,对于不同的武器种类,这个“修正系数”也不一样:
空手:约为1.0
法师杖:约为16/23
其它武器:约为12/19。
双持:约为0.57
注意:
实际上,双持的时候,左手攻击、右手攻击和触发双手攻击,三者使用的动画是不同的,当双持时