怎么用3D MAX做雕花玻璃?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 16:00:35

1、雕花的图案先用ps做好一张灰度图,然后到3dmax里面建一个面片,段数加高,然后用displayment修改器,调用那种图案的灰度图,就能做出真实凹凸的雕花玻璃模型。

2、上面是高精度的复杂方法,如果你只需简单效果,那么给那个面片赋予一个材质,然后在材质的凹凸通道里面加进那张做好的灰度图,渲染就会看到凹凸,不过效果不那么真实。

3、如果会用zbrush,会做法线贴图的话,那就可以做一张雕花的法线贴图,然后材质赋予给那个面片,就可以做出比凹凸贴图更真实的效果。

4、至于玻璃材质的调法,如果你是用Vray之类的渲染器,可以直接调用Vray的玻璃材质。一般的渲染器材质调法也很多,比如给个金属类型,加强高光和高光级别,然后给反射和透射贴图加光线追踪。

1,建长方体
2,设置光线跟踪材质
3,设置透明95%
4,调整反射参数适当.
5,漫反射设置浅绿或蓝
6,设置凹凸贴图为雕花图案(雕花图黑白色调多点),并调整凹凸参数
7,打上灯光
8,渲染

注:周围要有物体作参照反射,还要自已的灯光才有效果的.

很简单啊,模型建好后调好材质再用PS画贴图贴上就OK了