装备法伤和实际伤害的关系

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 14:35:55
一直弄不清楚这个问题,比如我有个1000法伤的fs,那么冰箭伤害应该为
630+1000-680+1000=1630-1680,实际伤害确实差不多,如果放冰枪的话,伤害应为163+1000-200+1000=1163-1200,但是实际仍然只有300多伤害,这就奇怪了~~后来我推测应该不会是一点法伤=一点实际伤害,那么应该有个计算公式的,这里就是想请教一下这个公式是什么,多谢
没想到版本还这么多,我就要最新版本的公式。
考虑到瞬发技能可能单算的话,就不用冰枪对比了,用灼烧也行

3.5秒规则

自己去查吧

瞬发法术算1.5秒

所有瞬发法术应该有个另外的计算公式

法伤要根据施法速度来算的,不管装备buff等提供的急速,好像3.5秒的法术享受全额的法伤加成,3秒的低一点,2.5面的更低,瞬发的最低。具体公式nga应该有

楼上说3.5秒规则现在已经不适用了,自从法术伤害和治疗合并成法术能量以后,所有法术的伤害和治疗公式都改成基础值+法术能量*法能加成百分比了,也就是说每种法术的法伤加成都是不一样的,不过施法时间越长,法能加成越高,这跟以前都是没怎么变。