3Dmax9.0中关于塌陷的具体用法

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 14:29:06
关于3Dmax中塌陷的用处是什么啊?
求关于塌陷的命令的操作方法或者视频教程。

.....点着模型 右键 ,有个转换为 --可编辑多边形 就是塌陷了

用途就是 得到最终的修改结果并把以前该物体上的堆栈中所有修改器全部删除。

塌陷可以减少物体个数,也方便管理max中自带塌陷功能,在右边的工具栏里面有个 collapse就可以用来塌陷你想要塌陷的物体,网上也可以下到max的脚本很方便的