春秋q传基础潜能

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 07:35:02
仨问题啊
1基础潜能是如何反映攻击闪避命中的
理论上说如果每升一级增加的基础潜能一样那么没修炼和装备的情况下是不是一个80j的就等于两个40j的呢,显然不是啊,那如何把基础潜能计算到属性的数字呢.
2闪避的几率是如何计算出来的,我看一级的号偶尔也能打到100多的,但是攻击很少我知道,不过为什么也能命中好像命中和闪避相差几千.
3是不是每个职业升一级增加的潜能点数一样,如果是那么每个职业是多少,如果不是,那么又是什么增加规则,
仨个问题好的回答追加150分
第三题的每个职业是多少改为每一级每属性增加多少点

1.人物等级存在等级差的,等级高于10的,攻击什么的都会高于低级人物的20%.
2.
命中与闪避的关系 命中/命中+闪避=?%
例如 你3万命中 对方1W5 闪避
30000/(30000+15000)=0.66% 这个0.66的意思是对方打中你的概率
3.每个职业好像是不一样的,具体提升多少不清楚,不过你可以去建立个1级职业的小号去升到2级去看看潜能+多少,升到2级也只是一分钟的事情 哈哈..

人物升级潜能点是会增加,而且每个职业增加的潜能点的点数是一样的,只是增加后的加成不一样
就拿力士和武士来说,1点力量+4点攻击这是公认的事实,同样一套装备,穿在两个职业身上所加的攻击很明显差很多,其中也包括技能点的因素
至于闪避率也就是所谓的命中几率,命中数字和命中率不会相互叠加(个人感觉),你可以到那些老区去看看,有些装备的命中率能+到100%(一套装备),也就是说打人100%命中

你问的3个问题很伤脑筋的。
1这个基础潜能是如何反映攻击闪避命中要看你是什么职业而定,一般升级都会加不定基础潜能。你级高加的应该比级底时候高点。
2这个问题我没看懂。你看他打100多是不是爆机呀?
3这个我只知道武士的。前40级升一级各加+10点(除血和蓝)50-80级之间好像是+15或+20不定