关于3D MAX渲染问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 13:07:50
不管我添加摄像机还是不添加摄像机,渲染出来的画面都定位在同一个方位(不是我设置摄像机的方位),打个比方:现在不知道它为什么定位在场景A的下方往上看,不管我建立摄像机在场景A的左边往右看还是在场景A的右边往左边看,或者连摄像机都不添加,按Shift+Q渲染出来的画面全都是在场景A的下面往上看的角度,请高手指点迷津!

F10,打开渲染对话框,在下方有个锁样的按钮,如果开启就会这样。关了就行了

在渲染控制器最下方有个控制渲染的选项。默认情况是根据你点选的视图改变的,尝试下改变下。有LEFT.RIGHT,等等。你看下把
祝好运