怎样建模才能达到减少点、线、面的数目而不影响效果

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 09:14:19
我自学的3D,但是我看到别人建模的时候机器反应很快,我的就特别卡,别人告诉我不要用拉伸命令,但是也没告诉我怎么建,他们那个附上材质都比我的没副材质的快,哪位高手能给指点下?谢谢。好像和文件的面数和边数还有点数的多少有关吧?怎么能不影响效果的前提下减少呢?

卡的原因有很多,有你说的原因 还有例如你用了 网格平滑 而又把迭代次数调高一样卡。材质跟卡关系不大 用光线跟踪时倒是会卡。多试试做到哪开始卡你就明白了。