FM2009自创球队和球员

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/04 17:52:32
刚玩儿这个游戏,有很多不明白的地方,向大家请教:想自创个球队,用的是游戏自带的编辑器,自创球员的时候发现有个问题,每个球员都有当前能力和潜在能力,上限值都是200,可是球员的精神属性、身体属性和技术属性加一起有40项,每个的最大值是20,这样总能力上限值应该是800吧,不太明白。还有,自创球员的头像怎么加上去呢?谢谢各位大大!
不是我想造妖人,只是想弄明白这两个个200的上限值和各个单项属性值的关系。

游戏限制球员属性最大200,潜力最大200,但几乎没有球员潜力能达到200的.或许后期会随机刷出一些高潜的妖人吧。

还有就是不需要所有属性都20满啊,按照位置,关键属性高,就足够了。最重要的是决心。
另外,球员还有十几项隐藏属性。。。野心,道德,伤病指数,稳定性,大赛发挥这些属性都蛮重要的。。。如何编辑,还要用心琢磨一下啊。

一个是球员当前属性总和,一个是成长完全后属性总和。
这两个数值和单项属性没有关系,比如你造一个所有属性为1的球员(唯独野心20),潜力设为200,那么这球员就会成长很快,最终成型,取决于你安排的训练,拜师,所踢位置。

再打个比方,若你想做一个优秀的全能型前锋,那排除隐藏数值不说,其他属性可以设置为:
射门:16或17以上
镇定:16以上
无球跑:18以上
以上3个属性关系到球员在射门时的成功率,无球跑关系到球员接直塞球的成功率。这三个属性为前锋主属性。
身体素质的安排上,要看你个人的喜好,速度型球员,要求高爆发,高速度,高灵活;高中锋,要求高强壮,高弹跳,高勇敢,高头球。体质是一个比较重要的数值,他关系到球员在场上体力的消耗速度,以及体力的回复速度。(体力恢复包括中场休息的回复以及赛程密集时球员的体力恢复)作为前锋,体质15是必不可少的。

接下来,最重要的属性就是决心,他关系到你球员在场上的表现和求胜欲。最好为20.
决断,工作投入,团队合作等精神属性要求也不要太低了。
技术属性嘛,根据需要了,有些属性不用太高,比如界外球,角球,任意球。
属性:技术,这个最好高一些,盘带也要有一点~
恩,还有什么问题PM我好了

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