魔兽地图编辑器中建筑缩小后周围的地面纹理不变,怎样缩小
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 03:24:28
周围的建造痕迹怎样跟随建筑物的比例缩小
首先你要明白,建造痕迹不会随便变大变小的,不像建筑物的模型比例数值可调大调小。
痕迹类型也就是严格的几种而已,在单位编辑器里的最后一个选项 路径纹理 中选择。如果你想要大点的,就选择城堡之类的纹理,小点的就选择像农场,炮塔之类的就OK了
有什么问题尽管提,我会尽力帮你们的
我来拿沙发哈哈!
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首先你要明白,建造痕迹不会随便变大变小的,不像建筑物的模型比例数值可调大调小。
痕迹类型也就是严格的几种而已,在单位编辑器里的最后一个选项 路径纹理 中选择。如果你想要大点的,就选择城堡之类的纹理,小点的就选择像农场,炮塔之类的就OK了
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