c语言内存使用问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 12:27:24
有人写了一个将整数转换为字符串的函数: char *itoa (int n)
{
char retbuf[20];
sprintf(retbuf, "%d", n);
return retbuf;
}

如果我调用这个函数:char *str5 = itoa(5),str5会是什么结果呢?

答案分析:

答案是不确定,可以确定的是肯定不是我们想要的 “5”。

retbuf定义在函数体中,是一个局部变量,它的内存空间位于栈(stack)中的某个位置,其作用范围也仅限于在itoa()这个函数中。当itoa()函数退出时,retbuf在调用栈中的内容将被收回,这时,这块内存地址可能存放别的内容。因此将retbuf这个局部变量返回给调用者是达不到预期的目的的。

那么如何解决这个问题呢,不用担心,方法不但有,而且还不止一个,下面就来阐述三种能解决这个问题的办法:

1)、在itoa()函数内部定义一个static char retbuf[20],根据静态变量的特性,我们知道,这可以保证函数返回后retbuf的空间不会被收回,原因是函数内的静态变量并不是放在栈中,而是放在程序中一个叫“.bss”段的地方,这个地方的内容是不会因为函数退出而被收回的。

这种办法确实能解决问题,但是这种办法同时也导致了itoa()函数变成了一个不可重入的函数(即不能保证相同的输入肯定有相同的输出),另外, retbuf [] 中的内容会被下一次的调用结果所替代,这种办法不值得推荐。

2)、在itoa()函数内部用malloc() 为retbuf申请内存,并将结果存放其中,然后将retbuf返回给调用者。由于此时retbuf位于堆(heap)中,也不会随着函数返回而释放,因此可以达到我们的目的。

但是有这样一种情况需要注意:itoa()函数的调用者在不需要retbuf的时候必须把它释放,否则就造成内存泄漏了,如果此函数和调用函数都是同一个人所写,问题不大,但如果不是,则比较容易会疏漏此释放内存

补充一下:楼主说的“泄露”是错别字,本为“泄漏”,这下你再看应该好理解了吧。

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1: 因为使用 static 声明的变量在全局中只有一个实例,也就是说如果你这样用的话:
char * a = itoa(10);
char * b = itoa(9);
之后,实际上 a 和 b 指向的是同一个 static 数组,它们当前值都是 "9"。

2: 内存泄漏说白了就是你使用了 new 在堆中创建了内容,而使用之后没有使用 delete 将之前申请的内存释放,这样申请的内存就算没有指向它的指针(也就是再也没有调用的时候),内存也依然被占用,这就是内存泄漏
他的方法就是叫你每次调用这个 itoa 的时候 new char[20] 这个样子。这样的话你不知道什么时候应该把内存释放掉,很容易造成内存泄漏。

举个例子:
char *itoa (int n)
{
char* retbuf = new char[20];
sprintf(retbuf, "%d", n);
return retbuf;
}

然后你调用
char * a = itoa(10);
如果要使这段内存脱钩之前不先释放:
delete [] a;
然后使他脱钩
a = itoa(9);
那么第一次调用的时候 new 出来的内存就泄漏掉了。。