关于帝国时代中的几处历史错误

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/05 22:54:55
也许有人会说不就是个游戏吗?何必当真;就算是这样我也要说
1.大和,殷商(也就是商朝)在的时候日本岛上面有国家么?而且明明是那时候中国最强大最先进的,但到了帝国里面整个就反了。
2.火药武器,也是同样的,明明是中国最先发明和使用火药武器的,所以火药武器的单位应该是最多的,但是游戏里呢?只给个炮塔和炮舰,火枪兵和火炮呢?
3.诸葛弩,这还是个名弩呢,射程和各个方面应该比普通弩强,并且也应该比普通的弓远,但是到了游戏里面呢?射程是那么的近,就算是考虑平衡但这也太过分了吧。
4.投石机,我敢说这个投石机比现实生活的投石机还牛B,石头打兵居然比现代武器还准确,并且连军舰也秒,请问这是攻城武器吗?
5.冲撞车,感觉有着现代运兵车的味道,不仅可以攻城还能够运兵。
6.弩炮,一代中升级成连弩炮几乎无敌(也太无敌了,都变成速射炮了),二代中感觉被削弱的看不出这是攻城武器。
以上就是这些,如果还有缺的请补充。

1 其实很多国家都是这样,比如亚述,总不能说用亚述的玩家升到青铜就自动灭绝吧,为了要做游戏不必遵循历史。中国在殷商时代并不发达先进或是强大,就古文明来说根本比不过古埃及、古巴比伦。两河文明里像亚述这样的也不见得就弱。中国作为四大文明古国的称呼只是凑数的。真正强盛要到唐。
2 中国可能最早发明使用火药,但不能说明火药单位最多。火箭兵(火药武器)没有出现是个遗憾(国家崛起里是中国的特色兵)。且火枪和火炮并没有受到中国的重视和广泛使用。
3 诸葛连弩为了能连发,射程和威力均比普通弩弱。部分意见认为这并不是一种合适的军用装备。
4 投石机可以打船,历史上的港口常用防御武器。但是游戏里准确性的确没法说,到底只是游戏,要考虑到游戏性。不过全战系列的投石机做的不错。
5 按理冲车里不放兵推应该走不动。这样同样是为了游戏性。
6 弩炮不是用于破坏城壁而是用来造成杀伤的。

老实说纯粹按现实做一个游戏你根本玩不下去。以前写过一篇,随便举个例子,对某个单位发布指令后,延迟5分钟后单位才做出响应,且所有情报都是一定时间以前的而不是现在的,当你看到部队交战的时候,这支部队其实可能已被灭掉了。以此表现古代信息传递的延迟。这种游戏你玩么?

1.2.3点没办法,你要看是谁做的游戏。一代没玩过,二代中国的科技完整也不差,封快很强,属于牛X的民族,如果全火药科技+BT诸葛弩,那中国就是BUG了,而且我们祖宗拿火药绝对是当娱乐用品的。
帝国的历史跨越数千年,西班牙征服者还和歌特卫队打呢,这两差多少年了啊?
4.投石击本来就是用来面杀伤的,攻城你用重投啊,拆房子必备
5.这个你自己历史没学好
6.弩炮是用来杀兵的,也是面杀伤,二代被削弱但是还是对兵有加成,城门混战不错

火药是中国最先发明没错 但是火枪火炮是从国外引进的

因此,帝国时代2里中国最强大,高手都玩中国,菜鸟都是匈奴