网络游戏画质和网速有关系吗???

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 02:09:14
很困惑 网络游戏的画质和网速有关系吗?

网游的画质和显卡以及显示器有最直接的关系。

不过动画的本质是将一幅幅固态的画面连贯的展现在你的眼前。如果网速慢到不能够在单位时间内接收足够的画面信息,那么一般情况是游戏出现延时,就是本该立即出现的画面在一段时间后才显现,但画质基本没有什么影响;还有种情况是游戏服务器降低画面的清晰度,从而减少单位时间内所需要接受画面的信息,就好比浏览一组JPEG2000(图片会由模糊逐渐变清晰的图片格式,常见于网络相册中)的图片,还没等图片变最佳你就点下一幅,那么画面肯定不够清晰,如果是运行这样的游戏,那么特定情况下,网速对画质起到决定性的作用。不过这一技术运用到游戏上很难,而且成本比较高,所以在网游中几乎不会遇到这样的情况。

当然没关系 跟显卡有关

应该是跟电脑 显卡有关。
CPU 内存 也有点关系。

无关

普遍的大型3D单机游戏比大型3D网络游戏的画质要高,而且是高很多,为什么?
单机游戏,所有文件(游戏环境)都在本地,不用联网。就算是联网也是局域性网络,或者是少数人网络链接,单机游戏处理数据,不联网几乎完全是本地电脑处理,游戏的流畅度、画质高低取决于用户本地电脑的性能。相当于只有客户端,没有服务器端
大型3D网游,虽然游戏环境也已经下载到本地电脑(客户端),但是动则上万、数十万用户,同时在线,数据同步,即时处理,需要另一个东西服务器。这个时候,就算你本地的电脑再牛b也没用。,服务器端将所有玩家产生的数据执行,与所有玩家的本地电脑(客户端)进行交互。这样的数据处理量,是单机游戏没有的。但是网络游戏没网也不能当单机来玩。
网络游戏画质和网速有关系吗??? 我认为是有的
如果游戏的高画质的界面比低画质的界面数据量要大,服务器端处理客户端的数据请求,将画面传输到用户面前,再强大的服务器也会有崩溃的时候。引用一楼的一句话(还有种情况是游戏服务器降低画面的清晰度,从而减少单位时间内所需要接受画面的信息)本地游戏环境,肯定是跟服务器保持一致的,要不然就玩不了,更或者,就是你开挂了。
数据量, 网络游戏的数据量非常大。所以将一些“静态的”数据下载到客户端,这些数据联网由服务器让它们动起来。 大家知道我们平时浏览网页,也有静态和动态的分别,但是数据量非常小,浏览