DOTA中骷髅王加点顺序是啥子

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 10:07:34

我用骷髅王是锤子与黄点互点,6级升复活,接下来继续锤子黄点互点,点满5个黄点后升暴击,点满后14级,15、16级都升复活,之后点满吸血,在升余下5个黄点。千万不要锤子与暴击互点,没用,而且你这样永远没有连续的2次锤子,而且不利于生存与补刀,虽说暴击加攻利于补刀,但那是几率的,你又不知道,没有加黄点直接加两攻实在。另外线上被压千万不能加吸血,因为你加了吸血你也不可能冲上去砍人吸回来,冲上去就是送死,所以这是不切实际的想法,还是推荐黄点,可以撑血。高手都加黄点,谁用谁知道好。

锤子爆击互点啊。有大加大。也可以锤子黄点互点。线上压力紧点一点吸血,可以保持长期在线上混钱。

锤子黄点互加,6级出大。然后暴击吸血。(有大加大)
出门建议带魔棒,关键时刻加蓝
杀人,反杀,复活必备。

1,2或者1,5互点

1.锤子流。锤子加黄点。又打升大。
2.暴力流。锤子,暴击,适当升一下吸血。出臂章之类的,输出物品。

没啥好说的,锤子和黄点互点,有大加大,然后才吸血光环和暴击.
这样比较适合新手,血多,魔多,能多抗点伤害,能多放一个锤子