请问MAX里面的动画怎么塌陷?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/20 17:20:42
我做的是把BOX磅定到骨骼上的运动,我现在想把骨骼删掉但还保留BOX运动,怎么办?怎么把在动的BOX的运动给转成它自己的关键贞运动?
帮帮忙啊,有分奉上
我再明确一下,不是给BOX蒙皮,是BOX绑定在骨骼上,我想用BOX代替骨骼,
不要问我为什么这么做,我只是想实现

什么叫“把BOX绑定到骨骼上但不是给BOX蒙皮” 确认是原始BOX吗,表达是不是欠妥呢,如果没有添加类似SKIN的修改器,那可能是用的左上角的类似LINK的链接工具,或者是工具菜单里面的功能,可以考虑用插件塌陷 “豌豆动画”可以试试。

这个是没办法实现的……只能实现把骨骼的ik删掉,但骨骼仍然会以原来的方式运动。
要实现你想要的效果,必须对模型上所有的点进行关键帧动画,那就不能用蒙皮来实现了。