DNF弹药装备 属性的解释

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 19:36:55
30粉自动 有个是基本装弹数+2 我可以理解为 属性弹数量+2棵
但是跳跃时装弹数+1是什么意思我就不太理解了
然后就是粉项链 圣灵战士 他是回队友的蓝 不知道回不回自己的蓝
和贝尔玛相比 哪种比较好 分数不好,请骨灰玩家解惑

基本装弹数+2
是普通攻击时
没出浮空弹之前
多2发子弹
不是属性弹
跳跃时装弹数+1
是跳起来可以打多1下
项链拿任务的就好
先弄钱买时装
不过你有钱我也没办法

第一个你理解错了 属性弹的数量之和弹夹扩充有关~!!而这个基本装弹数是这样的(其实你想想漫游没有属性弹这个+2如果按你理解不就废了)
自动枪类攻击都是一只手打4枪 然后另一个手打一枪 这就完成一个弹夹消耗 基本装弹数是只 第一只手攻击的次数 他可以让你打6下 再换手 因为换手经常使人跑掉或起身所以装单数很有用
跳跃时加一是指增加空中射击的发射数 加了空中射击秒人专用
圣灵贵 贝尔想对便宜 圣灵也给你自己回蓝而且回的多30 组队的话选他
PK的话贝尔加光抗13 对方用万仞等光属性攻击的时候用贝尔
而圣灵加所有属性抗性 其他属性武器用它 特别是打元素 用圣灵好~!刚刚的~

基本装弹数+2 不是属性弹 是普通攻击数

普通自动xxxxx是7次 基本装弹数+2 之后就能 xxxx9次
空中是4次 跳跃时装弹数+1 之后就是5次

加的是连续攻击数

圣灵战士也给自己回蓝, 在一定范围内的队员也回MP

基本弹数是指你XX本来可以5下 但是+2 就可以X7下
空中同上.
项链不论PK刷图 只要有钱个人还是推荐带贝尔.
当然组队也可以带圣灵战士. 这个项链自己也是有回蓝效果的.

子弹数加2跟属性弹数量完全没有关系。
举个例子,自动本来可以发5~6发,然后有了基本装弹数+2,可以连续X7~8发而已,完全没有意义的举动。
跳跃更简单了,比平时多打一发子弹而已。
贝尔玛好,无论是实用还是性价比。

你好,很高兴回答你的问题~
关于30粉自动(绝杀-迫空)的属性是这样的:
基本装弹数+2:自动的普通攻击发射数为XXXXX X这样,硬直攻击为5发,倒地攻击为1发,关于“基本装弹数+2”这概念就是增加硬直攻击数,也就是变成了这样XXXXX(XX) X其中括号的是多出来的