渲染不锈钢材质为什么是黑颜色

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 05:11:46

因为不锈钢的材质是比较光滑的,漫反射很弱,绝大部分是镜面反射。可能你只给打了一盏灯,然后光线都被镜面反射掉了,没有进入你的镜头。

你可以建立一个环境,里面有一些漫反射参数强些的物体。也可以贴上hdrl环境贴图。这样就会有各个方向的光线达到你的不锈钢物体上,才能反射到你的镜头,才不会是漆黑的。

  3dsmax不锈钢材质有一定反射,若反射较强的不锈钢材质,会反射玻璃颜色,若玻璃颜色是黑色,那么即使环境光是白色,也会在渲染角度看到不锈钢反射了玻璃的黑色。
  解决方法如下:
  建立一个环境,里面有一些漫反射参数强些的物体;
  也可以贴上hdrl环境贴图;
  这样就会有各个方向的光线达到不锈钢物体上,反射到镜头,从而达到不是漆黑的效果。

因为没有环境
首先你要确定你的不锈钢材质有没有给过反射,如果给了请往下看
你的场景里有没有其他物体,比如说场景里不知只有一个不锈钢物体,如果只有一个不锈钢物体请往下看
你可以在环境里面给一个环境贴图,快键是8,环境里面给一张反射贴图不锈钢就有反射了
你也可以在反射和折射里面给不锈钢一张反射贴图,也会有反射的,只不过在反射里面给贴图的话,物体运动的话,反射不会跟随物体运动,看起来是比较假的,还是推荐在环境里面给,希望对你有帮助!

因为你场景里什么都没有,环境是黑的,所以不锈钢反射周围的环境,你应该在环境上贴个图,http://zhidao.baidu.com/question/107578923.html

不锈钢材质材质的好坏全看环境贴图与灯光。