关于网络游戏的开发问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 06:31:12
20人组成的开发小组,编写一部1.5G左右的大型网络游戏需要多久?
和什么内侧公测一起包括在内大概要花多少钱?

很多人误以为开发出来网游就可以运营了,因此不少游戏项目中途夭折。
通常开发费用仅为总费用的30%左右,市场推广和运营要占70%。
20人开发小组属于小作坊,如果开发Web游戏倒是有300万从开发到运营就
差不多了,但如果是中型网游的话投资就要有点代价了,当然有融资渠道
的话可以边开发边找后期投资,很多公司都是这样做的。
1.5G只是个尺寸概念,其中大部分内容应该是美术资源占用,视频多些8GB
也没问题。前些天朋友发了一个网游预算,参考一下看看吧。

研发制作过程预计需要600万。
游戏3D引擎预计采用U2引擎 150万
9名核心人员18个月的工资 81万
21名制作人员15个月的工资 157.5万
4名行政管理人员18个月的工资 21.6万
办公场地租用250平米左右 55万
办公场地装修费用开支 10万
办公设备开支 63万
办公费用开支 11万
物业管理费用开支 7.2万
办公用网络接入开支 9万
其他费用开支

游戏开发的时间评估不是完全按照游戏团队的大小和游戏最终的大小来区分的。游戏的人员数量只能说明开发进度,而1.5G更不太好估计了(包含了美术资源和音效资源两部分),假设你人员分配合理,1.3G的美术资源。200M的音效,然后还假设开发的是3d网络游戏。那么模型贴图采用tga格式,你采用很节省资源的引擎,音效mp3格式。美术的工作量就是100人月。
假设美术10个人,那就是1年的连续不断开发了。(前提是:世界观清晰,程序人员没有短板),我可以帮你花钱,300W就够了。

这么小,现在已经没有这么小的网游了。。。
如果做的话。资金充足只需要2个月。30W

实在懒的回答你这个问题<