MAX,MAYA ,LIGHTWAVE 可以制作单机和网络3D游戏不

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 01:38:46
它们是怎么制作的,用到什么模块功能

上面的三维软件可以用于制作3D游戏,但并不是单纯靠三维软件就能制作出3D游戏的。
一个3D从最简单的层面说是由美工和引擎构成。三维软件能做的,是为引擎提供需要的模型、动作、场景和贴图等美工方面的东西。引擎才是游戏的核心,它调用了美工的东西把他们构成一个游戏。

至于说3D美工用到了三维软件的什么模块,基本上就是建模、动画或者是特效的一些基本功能吧,一切都是看引擎的需要。

至于那个软件好?这是没有区别的。引擎需要的是很基础的一些参数输出而已,原则上3dmax比较适合做游戏,因为3dmax的多边形建模比maya强是公认的。但maya也不是不能做。

3D游戏就是用这几个软件做的啊...我学到的主要是MAYA里角色建模,MAX主要做游戏场景...MAYA里面控制人物动作也学过一点...你问用到什么模块功能...很多的哦...这个问题不能这么问的...可以到图书馆找相关方面的书,看看会更清楚哦...

3d本身就是为了游戏而被制造的 它的三维引擎骨骼动画都是标准的游戏专用 如果你想做一款真正意义上的游戏就要用3dmax 而且除了max里做好模型动画之外 你需要一个运行游戏的平台 也就是游戏需要一个引擎把你做好的数据导入进行一系列的运算 然后才能实时的操作互动 这个才是游戏最关键最重要的部分 如果你只是希望自己做一些好玩有趣的类似游戏的东西 那maya就可以实现 设计好游戏的内容 做好模型和动画 还有各种互动的约束和特效 设置一些要使用的按键和相关的关联表达式 利用一些简单的mel 就可以实时的在maya的界面里进行运算了 但是这只能算是在maya的引擎上进行的运算 不是真正意义上的游戏 因为他没有办法保存成exe格式的文件 但是如果喜欢的话可以尝试做做看 完成后会很有成就感~