CS 分辨率跟爆头到底有没有关系

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 00:25:48
最好有权威点的回答 谢谢大家了

640X480容易爆头
因为爆头是靠打中头部的组合象素块来判定的

此人说的不对 cs中决定你是否打到人的 不是你看到的像素块块

而是隐藏在贴图像素块块后面的 hitbox,高分hitbox与贴图契合的比较好。而低分则有一定的差距。
分辨率跟爆头有关系, 但是是针对每个人的,有的人习惯高分,比如jr和frod。
使用高分的玩家大部分都是狙击手,因为狙击手的精准度要求较高,所以对贴图像素与hitbox的贴合要求较高。

大部分职业玩家还是习惯低分,尤其是步枪使用者。低分下的扫射弹道是比较容易掌控的。

所以根据你自己的习惯来定吧。 你觉得你喜欢高分,就不必委屈自己忍受那种粗劣的画面。 如果你喜欢低分,根不必去适应那种精细的瞄准风格。

毕竟 职业高手中,高分和低分使用者,都有其顶级的表现的代言人。

祝楼主越练越强悍。

用大的练吧 换回小的会有惊喜 我用的是1024*768

有一些关系,,但是也靠自己的手法,,,

本人有自己的队 属于半职业玩家 现在是大二学生

用过1024分辨率的资深玩家应该知道 爆头点是人头的实际正上方0.1厘米处 虽然很短的距离 不过仍然会影响爆头

640X480容易爆头
因为爆头是靠打中头部的组合象素块来判定的
640*480中头部像素块比较大,所以更容易爆头
分辨率高了,头部更加清晰,反而会使头部面积减少
所以用640*480的分辨率
高手现在一般是不需要太依靠准星的,太小的准星反而影响准星中间的视野,瞄准头部时反而不方便,所以一般使用大准星
低分辨率的缺点就是后坐力高,打几枪就会抬高很多,不是高手的话,反而影响更大
高分辨率适合远程点射,准星跳动小,一般比赛都是中近距离的短兵相接,所以低分辨率比较流行
640*480和800*600都不错

看你用什么显示器了,用大点的液晶的话建议800X600,17纯平的话就用640X480