三维软件maya应用哪些领域?详细一点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 21:56:33
三维软件maya应用哪些领域?详细一点

maya和max是同类软件

MAYA比较多的运用在影视,动画,CG等媒体方面,MAYA的动画是比较突出的一项,MAX的运用领域也比较广泛,比如动画,建筑效果图等领域。楼主首先要清楚自己的既定目标,也就是打算从事什么方面的工作,如果准备从事动画产业,影视等媒体工作 建议学习MAYA~~~ 你在MAYA里调动画以后 根本不愿意在MAX里动一桢`~~
其次,没有最强的软件,只有最优秀的头脑,如果楼主打算从事设计方面的工作,或者说想先浅到深的话 建议你先从MAX入手。MAX从界面到 建模都比较好懂。当然由于Autodesk已经将MAYA收购在旗下,所以,,,,,恩 貌似将进行整合 但肯定还会保持各自的不同之处。MAX使用的人群比较多,所以从商业开发角度上考虑,Autodesk是一定不会放弃这么大的用户群的,(那都是钱啊),所以在研发力度上不会让大家失望,比如 新的MAX9。0就新加了很多功能,而MAYA从7。0 8。0 到2009版本也有所改进但改动不大。
再次如果时间比较富裕的话建议你两者都学,而且真诚的建议你学英文版,切记,莫图一时之方面,因为像这些比较专业的软件,每个指令都有其特定的含义,汉化再完美有的时候。。。容易出现偏差或者理解上的偏执,这对学习来说可不是件好事。对于插件来说。。。MAYA 跟MAX都友善的允许使用第三方插件,这些插件对你来说是非常不错的工具~~~拿MAX举例来说~~Brazil 十分优秀的MAX高级渲染器 FinalRender 优秀的MAX高级渲染器 vray 优秀的MAX高级渲染器 Luminaire 模拟全局光渲染器等等。。。MAYA也巨多不列举了`~~
言而总之,MAYA 跟MAX其实有分别但有无分别。MAYA跟MAX的用户的口水之战已经延续多年,本人坚决站在灰色地带,坚持认为人为因素是第一因素,大家说MAYA怎么怎么好,有人说MAX多么多么好其实只是习惯,是用的习惯了~~所以建议楼主两个都学,自己去体会之间的酸甜苦辣,别人说的可以去借鉴,就跟玩游戏一样,要认真的去玩,去看 去学 但记住只是个游戏而已。那么MAYA跟MAX也不过是个软件而已~~~~~