到底要学习3D MAX的什么

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 17:48:27
MAX很强大,能做效果图和可视化表现 ,游戏 ,电视栏目包装 ,
电视广告 ,医学动画表现 ,纪录片特效 ,影视特效 ,平面广告视觉传达 , 虚拟演播室 ,真的要学那么一两样来吃饭的话,要学什么?最好能说下理由!

你的思想上有点误区,3D max是很强大,但他终归是个工具,主要在你的操作,要学什么在于你自己,赚不赚钱也在于你自己,
打个比方:如果你美术功底很好的话,可以学习游戏专业,你扎实的美术功底加上与三维软件的结合在游戏方向会很有发展的。
其他的专业也是这个道理,根据你的喜好和特长来选择专业。
记住每个专业不是学会这个工具就可以的。设计行业就是这样,你有设计理念,软件只是帮助你创作的一个工具。。但是你只有设计理念不会用软件也是不行的。只有两者结合的很好,那么你就很专业了 。。。。
祝你学习成功O(∩_∩)O哈!

归类总结:

你上面说的所有的应用,大多是动画,但不管那一样,精通了3DS MAX都能胜任.

硬要说一两样的话,首选电影动画方面的创作是主要方向,理由是:网上有人放了一个包子大战日本寿司的动画小电影,立马引来如潮好评及轰动.从这就说明了做电影动画是众人焦点.
(呵呵,没办法进入你上述所说的行业,又要出名,说要从这切入了)

第二就是电视广告
(要进入上述行业,可能比较困难)

所以要学什么? 答: 动画,影视动画

对了,还要学好后期的影像配音与剪辑编排哦

看你工作需要而已。你都知道有那么多行业可用了,也很难说哪一个最赚钱,还是看你的技术水平高低的。
但你上面的认识有些是不太正确的,分类只需要分为效果图类、游戏类和影视类就行,不必要分的太细了。像做影视动画的,上面的什么广告、动画记录片那些都已经包括了,做起来也没太大区别。
而分工又分为建模、材质贴图、动画、特效等的方面。只需要找到一个觉得合适的方面学就可以了。

哈哈,,你知道的真多,,还来找理由!!!!!!
我感觉 效果图 游戏 和影视 用的 比较多

¨Angle¨ 说得挺正确的,从事游戏动画,或三维动画都是不错的选择,不过说到底,想要掌握一个软件是容易,但想进入这行业,真正能赚到钱,还得知道很多实际的经验的东西,建议你可以到专业的培训机构学习,如果你选定是从事三维动画或游戏方面的,可以到环球数码看看,他们的老师比较专业,教的技术都是最选进的,而且还教很多实际工