精准和命中它们的差别和作用

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 08:40:45
精准和命中有什么差别?那个更实用点。。打boss和人的时候有什么效果?不太懂
你回答的很。。。白。。我只能说你不懂

精准是近战的命中,命中是法系的精准,一个性质的东西。回答完毕

精准 是减少怪物的躲闪率的
命中 是减少自身未命中率的
当然 命中重要一点 毕竟BOSS战的时候 基础命中才80%左右 没有命中属性的情况下 大约会损失20%以上的DPS 但BOSS的躲闪率设定为6.5% 没有精准属性的情况下 损失的DPS大约为6.5% 如果是战士 可能还不到6.5%
但PVP不一样 基础命中都是96% 没有必要刻意去堆命中 一些职业的天赋能将对方命中减低 比如冰法的极寒-5%命中
躲闪的话人物躲闪得看职业 贼、猎、野德的躲闪都很高 如果要堆精准的话 几百上千都可能不够

打个比方 楼主就明白了
命中高 说明你打架时候经常打中敌人

精准高 说明你可准确的打到敌人的JJ,而且他还不容躲掉。

楼上说的差不多 不过对于物理Dps精准是必要的 因为在背后依然会有闪避!精准对于贼 战斗有十点 还需要68点才能保证背后无闪避。。但是精准会占用大量物品等级 一般近战精准在35-60差不多

命中是针对你对敌人攻击时减少未命中
精准是减少敌人格挡,招架,躲避几率。即使是在BOSS后边输出BOSS也有6。5%的躲避几率所以把精准堆到6。5%即可也就是104精准等级
打人看你自己吧只要MISS不多就行了。

命中是针对未命中的,打副本时,boss的等级太高,就会出现大量的未命中,平常命中不要求太高。至于精准是针对躲闪和偏斜的,在打防战、防骑、开技能的盗贼时这样的概率很大,就要求精准了。命中即是打中原定的目标,精准即在目标作出闪避的动作时依旧击中

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