有没有什么cs版本里加入这个效果?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 17:54:45
在受到子弹射击后减速,并且在地面上留下血迹,或者在击中腿部后该单位的跳跃高度减少10%等,连续移动超过某个值就会掉血。我觉得cs将来应该要加入这些效果。
你说的中弹减速是中弹时,不是中弹后,中弹时么当然是减速 .石头门箱子后面是不可能有人的,因为那里会成为炸弹投掷的重点,会冲锋的还是会冲的,不会那么盲目

如果改成那样的话 每个门 箱子 石头后来 蹲的全是人 就没人冲锋了

中弹后是有减速效果的,只是不明显,连续中弹就会感觉到了。

至于跳跃 你没发现吗,如果命中的话基本上就会K掉对手,不命中的话,就轻意躲掉你的射击了,没有实际效果,近距离遭遇战就是一瞬间的事,还没等那10%生效,人已经倒地了。

如果不能连续移动 很多战术根本无法实现 血迹很好我喜欢,应该加在枪声 跑步声 雷声里,也算是一大重要因素