dota双方都不动 是谁赢 要多久才赢 牛B的做过实验没

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/19 13:31:58

做过试验, 各个版本都是天灾赢.

开始以为不平衡后来发现还好,天灾的兵强一点,但是近卫是主机,延迟小,也算平衡. 如果是近卫赢,那dota就太不平衡了~~

昏,从没试过

不需要多久的 1小时内 天灾100%胜

3楼明显胡扯

开始不明显,等到20分后每次出兵增多才能对建筑造成较大伤害,到40分必有一路破,基本50分到55分结束,比例基本1:1,个人感觉近卫弱些

一般都是天灾赢- -但是时间很难说 而且一般是近卫上路或者下路先破 很少中路破的 - -没想到这里能碰到这么多跟我一样无聊的人- -我确实跟同学一起做个试验 两人各一边 然后挂起看电影- -也不多 7 8次 没见近卫赢过 最窘的一次是天灾上路跟近卫下路都被破了 然后就知道 原来天灾小兵这么猛- -竟然有兵会从野区绕道- -那次真被雷到了 虽然只是一波 可是会走最短路线- -那次还是天灾赢了 因为天灾接着破了近卫的中路 大家应该发现了 如果只让小兵对A的话 就是一边打到另外一边的塔下 姑且称近卫为A 天灾为B 比如 A打到B的塔下 B在塔的协助下 打掉这波进攻 并且积攒了优势兵力(这个优势到后期太明显 进攻的一边打塔失败后 防守的一边明显比进攻一边多出N多兵)一般双方就是这么拉锯 但是邪门的是 我确实就只见到天灾赢的
按理说这不可能的 但是确实是事实 也许7 8次不算多 但是也能说明点什么 也许这个地图不是100%平衡 但是这点不平衡 我们玩游戏的时候并没有感觉出来吧 不影响我们享受DOTA的乐趣就OK~~~