DNF乱球力法还有光冰流力法加点,高端PK力法同行进!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 18:58:51
我52小力法,光球的,打得的确顺手,但是觉得没意思了,最近看到乱球很帅,想挑战下难度,一下子练不起来,想先一个个球开。
1,光冰听说减速很BT,光冰球怎么加点?
2,问下乱球力法们怎么加球的?
BD经常吃问题,所以起始分先不用,辛苦的一定加分,谢谢
请问另外驱散和GBL都怎么加或者取舍?

光冰.就是光冰球满.自动+5就够了.这个加点比较安全.伪连冰球是硬直起身.然后天击,跟纯光球差不多.很简单的掌握.
乱球加点. 光冰无球满.火暗+1 自动+1 开场自动.炫纹压强.加移动.这个加点就是球很多.最难掌握的,还是暗球.火球还好啦.可以算到.但是暗球,在有些时候,一失误就会断了.是吸力.
乱球的时候,要算下一个球是什么属性.你刚开始的时候可能不习惯.不过......
还是要算的.身后离你最近的那个球,就是下一个球.
乱球.又叫扫地流.是用XXX+后球+天击的循环比较多.需要多些的攻速,但是比纯光,或光冰的好处在于.有时候在连招的过程中出现MISS.不会有太大的影响.也分MISS的时候啦.乱球技能CD可以用XXX+后球+天击,这样的连招来等恢复.然后再连技能也好.五种球都可以伪连,但是伪连后的接技能时机一定是很难掌握,也必须要掌握的东西.
总体来说,还是多练就行了.

驱散....加5 打魔法师的时候,可以破盾.
打武神,狂战.毒王..破金身.双手.上毒.超有用.

GBL.要么不加,要么加满.这个得看你觉得他能不能用上.我就没加.