maya不是做3D的吗?为什么平面设计会牵扯到它?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 19:40:10

看你做什么平面。
如果平面却又是很复杂的立体图形,如变形金刚。室内。建筑
这个东西用MAYA做个模型效果和调子肯定比画的好。
而且做好一个模型,你可以任意旋转观看角度再来渲染
平面画不同的角度的话,那要看你画到什么时候了。
不过我不太建议室内设计用MAYA。还是3DsMAX好。
说这么多,其实作为一个设计师,不会弄个3D效果,实在难堪。

maya其实做3D动画更是个能手,平面设计会牵扯到它,不知道你是不是说老师讲到些呢?其实平面设计就是平面上一种设计表现,是二维的,maya多数只是表现三维会用到,为三维软件,平面设计讲到它也许都是因为它们不过都是我们用来做设计的一种表现工具,不管做那个设计,在艺术构思上都有相似之处,何况这个社会对人才的柯求,能了解的东西越多越好,是吧,呵呵,讲的不对之处,请谅解

MAYA等3D设计软件的作品 空间感强 ,同时MAYA可以渲染出透明通道和Z通道(空间通道),可以和PS等平面设计工具互补,可以很方便, 毕竟MAYA 只是一种工具 看你把它用它在什么地方了

平面做好多logo和效果图 比如用maya做一个立体的logo 你可以给各种材质各种颜色 摄像机的各种角度 分别渲染看效果 而且如果又需要能渲染出照片级别真实的效果 而其能做出很多粒子特效 对平面设计会有很大帮助的 如果你全在平面软件上作 那后期出点小问题改起来就麻烦了