元素这么PK加点对吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 21:19:03
职业: 大魔导师
等级: 60
总计SP: 3916
使用SP: 3910

元素
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魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 15 | 雷旋 Lv 1 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之球 Lv 10 | 火系精通 Lv 2 | 冰系精通 Lv 2 | 光系精通 Lv 2 | 暗系精通 Lv 2 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 1 | 元素集中 Lv 1 | 阿斯特雷彗星 Lv 2 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 5 | 冰霜雪人 Lv 18 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10

召唤
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战斗魔法
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天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

魔道
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魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 1 | 驱散魔法 Lv 1

通用
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布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 神奇的魔法-最后的冒险 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报

说说不足的地方,
PK的话,觉醒技基本没什么用,就是用了也会被人骂。
所以各系精通2(除了冰暗)和觉醒都没必要加。而且觉醒技要不就加1点,要不就不加,2级和1级没太大区别,50点SP浪费了。
雪人应该加满。
元素点燃和远古记忆,如果你想高攻的话,可以点,但是走华丽元素流的话,可以不加。
烈焰推荐加满,满后大范围的地火和高浮空让对手很难跑开,连招更是方便。
极冰PK没什么用,太慢。
魔法书加1级才70点MP,一会就恢复了,加它浪费SP,而且PK基本没有蓝不够用的情况,所以魔法书不加。
冰墙建议加高一些,大概LV10就够了,5级的冰墙虽然够坚硬能够承受住一定打击了,但是10级冰墙的减速和高伤害是很可观的,敌人进去了就难出来,连招是很不错的。

楼上的懂个P,我华南元素至尊2有本事跟我PK。告诉你就是觉醒加满了都可以,只要你会用黑洞,就是秒掉他也不奇怪,虽然是PK,有条件的话才把雪人加满。冰墙加到15,10级以上的冰墙很可怕哦。我带着魔音护魂魔杖两下顶死精灵王。列炎推荐满。驱散建议满。我对付其他的元素就是这样。由于我们工会里的全是魔法师。要PK的话当然加满。我喜欢用后跳放南瓜。是在别人被天击打中之后,给你个网站自己去看免得说我胡说,但是千万别信楼上的放屁
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小知识:魔法盾学1是20% 学5是35%。貌似是这个情况,SP缺就考虑他吧。