弹弹堂 谁能教我高抛

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/20 17:32:46
我在童话世界、星期六、七教我。。+欣雨儿 我上时M

文章有点长 希望你可以看下去 对你会有帮助 另外这篇文章是我一个字一个字的写出来的原创 绝对不是复制 请笑纳

所谓高抛就是在弹弹堂里最流行的打法 因为其角度很容易被制造出来 而且视觉效果也不错 所以一直受广大玩家特别是高级玩家的青睐

首先我来说下高抛的公式

角度: 90减去距离 再加上风速*2 或减去风速*2
力度: 92-95

很多新手玩家要问了 距离是什么

举个例子 你屏幕右上角有一个可以移动的框框 那个框框的距离就是10P 也就是说那个框框内可以平均分成10等分 每一份就是1P 换个角度说 也就是你的主屏幕可以分成10P 每一份是1P 这样就好理解了 这就是距离

再说下关于风速的问题 很多玩家一直以为风速影响的是力度 从现实生活中是可以这样理解 但是游戏里就不能这样理解了 风速影响的其实是角度 比如说你用的是60度50力度打中的的某人(0风的情况下) 那么下回合顺风2.5又怎么算才可以又打中那个人呢 就应该是风速乘以2再加上角度 也就是60+(2.5*2)=65度 力度不变 这样你用65度50力 打中的其实是同一个地方 如果是逆风2.5 那么角度就应该变成60-(2.5*2)=55度 并且风速采取四舍五入的计算方法 比如3.8风就应该计算成3.8*2=7.6≈8风

再说一下力度的问题 其实关于力度 本人第一次学高抛的时候看到一篇文章说的是 顺风就用90力度 逆风就用95力度 这样的方法虽然有点的绝对 但也不是完全不可取 如果你把握不准就用92 93的力度 然后根本偏差再来对力度进行调整

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最后再教大家一个小窍门 有些时候我是用手在屏幕上比划 比如中指和食指的最大距离就是3P 大拇指和中指的最大距离是5P 这个方法有点笨 但是你的手指的距离是永远不会变的 所以也是最准的 每个人手指距离不一样 不要按照我手指的距离来衡量 ^_^

参考资料: 本人原创 请勿转载

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