国服3.13拳套战斗贼天赋

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 00:46:56
看了很多数据分析,大意是:拳套战斗天赋适合切割和刺骨。割裂相对薄弱。

那么天赋的话,刺杀5点是2恶意3刺骨?5/51/5

Or 8/51/2呢?

还有装备属性,是否堆破甲?还是AP和暴?
回1楼,我目前装备,无BUFF 33%暴,2200AP,命中234,吃烹饪254。主手牌子抓副手双子拳套。5T6,工程头,制皮手,双子肩膀。
刺杀里35%的刺骨伤害,不点实在觉得挺可惜。自身暴击属性来看,舍弃3%暴是否会收益大一些?
之前一直拿重伤+卡牙打毁伤,最近团队装备提升不少,BOSS放倒所用时间越来越短,毁伤感觉有些吃紧了。最难受的是嗜血开的那会没有大招。

嗜血的时候开冲动和剑舞,能量很容易溢出。

http://wow.duowan.com/tf/qxz.html?talent=f0xZMgVoxcxoru0xRtx

目前版本不管匕首贼还是剑贼 天赋都是5/51/5。

无情打击是必加的,别问为什么。

如果加了5点近身格斗而非剑专精,那就用刺骨。

因为多了5%爆,割裂是没有爆的。

雕文:影袭雕文,刺骨雕文。

输出手法:起手锁喉,影袭,5星切割,影袭,影袭,影袭,5星刺骨,影袭,一星切割,影袭,影袭,影袭,5星刺骨,

1星提供的切割时间,正好等于攒5星然后刺骨的时间。杀戮有放就放。

SM开嗜血时,开冲动和剑刃乱舞,和SP。

满意的话给个分 谢谢

天赋建议5点恶意.51.5,左右的肉搏+影袭多3点暴击来的多。
装备老实地对命中,不过300白扯。有人说260左右就够了,那是P话。AP和暴击还是不如10敏的。而且5暴因为毕竟TG在一次战斗中用的次数基本不到20次,带来的多于伤害绝对不如占了总伤害70的肉搏和影袭来的多。10AP 5暴击的是最垃圾的(对于贼来说)。如你够300可以适量的加暴击,毕竟现在暴击伤害有20%的加成。割裂可以不考虑,没猫这版本就已经OUT了。破甲现在是变强了,但还是不如AP和暴击,命中这些的。装备上附带的足以,别强求。