在3ds max7里面做了一个基本几何体,怎么让它有倒角?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 06:20:00
变成如下图表盘边缘的那种光滑倒角
因为是中文版 所以请说中文的术语 O(∩_∩)O谢谢了

需要制作倒角么,直接用高级物体里的油桶,调调参数就行了

塌陷成可编辑多边形,选择线段级,全选右击点切角。数值大小自定

选择所在边后 ~切角下`~!再给个涡轮光滑QQ:297353980

修改参数里 把变数设的少点 去逛滑