镜试漂移 反飘 镜式漂移 在竞速中有有没有什么真正的用处?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 19:41:20
在竞速模拟式里面。貌似没有什么特别大的用处。加速器也加的没有点飘加的多。——组队里面最后飘下可以加队蓝。

除了在某些特殊入口可以用以外。
就是那些有长加速的地方。——太空蜿蜒,一个可以看到东方明珠的地图。

那两个地图在进入加速隧道的时候进去。按shift在隧道里面进行反飘。由于加速会帮你调整车头方向。而且不用担心撞墙的问题。所以一般出来的时候就一个加速器满了。

基本这个用处了,要么在沙漠旋转工地的那个90度的弯道上面也可以用,就是要注意飘到适合的位置松↑的时间了。先当180度弯飘逸,飘到一般的时候松掉↑车就会后退。然后再↓+shift+→调整车头。进行双喷。
我练了多次。终于在成功转弯了以后才发现。除了你在那里进行在高难度的双喷。不然浪费的一个喷。

有一次我做到了。这个高难度的动作我基本10次成功1次,跑计时赛没问题。但是多人游戏的话过弯这辆太多。本来这种高难度的动作是不允许有偏差的。然后被人哪怕是轻轻的一撞。……………………
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此为我看到有人在冰河赛道——有跳板的那个。进行反飘。我推断,上坡本来就是慢,又加上是上坡。车速减到不知道那里去了。

貌似镜试飘真的没什么用处。

镜式漂移只是跑跑中的一个飘移方法
每种方法都有其应用的地方
比方说你要在高速的直道上断位你用连喷指法可以吗?
楼上说的不错
在被撞反方向后镜式漂移可以更快速的调整方向
还有在道具赛的时候可以炸后方的敌人然后快速返回正确方向接着跑
楼主能想通了不?

笑.......镜式漂移并不是让你拿来当正常漂移用的,而且速度,集气都比不上正常漂
这个虽然刚出现的时候是很多人拿来漂
但是现在渐渐演变成用来被撞后调整车头用
被撞了个180度,你会怎么做,按R?确实R也是个好方法
但是用镜式也可以的哦

竟飘美观大方
没什么用处、
只是好看点

镜式漂移是一种以观赏为主 实战为辅的较华丽的飘移技巧 在一些表演赛中常拿来增加观赏性和趣味 实战中几乎不用用不上 在顶级高手对战时 只有在对该技巧很熟练和对情况准备充分下 选择性的恰当用下 一般是挽救撞调车头反向时使用

美什么用