RPG MAKER XP制作问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 23:32:50
1.告诉我怎么做的怪打完就没了。
2.告诉我怎么做打怪任务。
3.告诉我怎么做宝箱,打开就没了的。
4.一定是要图片的!

不好意思真的懒得截图了……
1、在地图上设置一个事件,自然啦行走图不能少。然后事件内容设置战斗处理。如果下一次走到这个地图还想打,设置暂时消除事件,如果不想打了,设置独立开关a为ON,然后设置一个空白事件页,选择独立开关A为ON时触发。
2、在数据库“队伍”的最后设置怪物XX变量+1(在变量操作里,变量操作在事件里)
然后设置NPC事件,第一次谈话先清空要打的怪的那个变量(变量操作-变量=0),然后独立开关A为ON(当然在独立开关之前可以设置自己喜欢的对话),设置新事件页(当独立开关A为on时),条件分歧,当变量XXX大于等于你想要的数字,设置你的奖励和对话,想要关掉任务就独立开关A为为OFF或者B为ON,设置新事件页后选择独立开关B为on时。在计算条件分歧的事件页设置除此以外的场合,可以说话:“你完成了么?”
(这个有很大的自我提升空间,可以做的很好,原理就是这样)
3、通过刚刚的介绍,相信你也明白了,独立开关搞定!

LS正解...
基础问题自己琢磨比较好,问别人说不清的