信长之野望13如何带兵

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/13 18:24:17
RT 要带鼓舞吗? 我现在玩JJ.不知道是全骑兵攻击战法 还是跟12一样 鼓舞也得带上...很费解啊...

我觉得天道打仗
带技能一定要带XX之极 治愈 治愈恢复一恢复就是5Q的兵 真的很重要的
我记得我以前10W兵打武田 武田3W兵几个连缀技能10W兵就被秒掉了
火攻 影突 燕返 打城的耐久也是不错的 连的人越多掉的耐久就越多
鼓舞是没有什么用的 垃圾武将才要带鼓舞
你用名将都是要看连缀的 一起放技能的越多攻击越高

尽量带鼓舞.和兵种强化的战法.由于本作无激励所以野战提高士气的方法不多.
不过最重要的是能保证“阵型”有阵型和没阵型的斗志上升率是极其不同的。而且不要经常变阵.会降士气的。
而攻击性战法有了兵种强化后的效果才会明显.
JJ推荐鼓舞.车悬之备.混乱&火牛&威压.突击之极.然后随便(本作同讨的作用明显下降)

具体情况具体分析,主要你是多少兵打别人多少兵,如果你兵力是别人2倍,就不用带鼓舞了,一口气压死对方就可以,如果你兵力和别人差距不大就要带鼓舞打持久战了,还是推荐人海战术

最好带个鼓舞的,就算修了兵粮台,攻城时士气也降的暴快,有了鼓舞可以做持久战的打算