红点(Red Dot)瞄具

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 17:08:17
经常在玩游戏和看电影的时候,看见武器上有很先进的红点(red dot)瞄具。最多见的当然是在COD4中了,大家都觉得这种新瞄具很方便吧。

但是最进在逛论坛时也有看到,我军并没有在部队中大量装备光学瞄具,是因为光学瞄具并没有想象中的那么好操作。我在youtube中搜索red dot 后也看到了老外实枪上的瞄具,目镜中的红点会随着人视角的变化而变化,不是一直在中间的。(其实红点瞄具不是很复杂,很昂贵吧?)

那么那位高人用过红点的来说下,红点瞄具真的很难操作吗?

内红点瞄具使用很容易啊,绝对比三点一线容易,只会说机械瞄具难用不会说红点难用。

瞄准速度快得多
红点不必在中心
对焦点在目标上而不用在准星上
双眼同时睁开瞄准视野开阔
实战距离(300米内)精确度很高
新型的内红点电池连续寿命可以超过九年

造价不高售价高,山寨版的很便宜(十分之一售价都不到)

内红点瞄准镜射击的设计作用是近距离快速战斗反应,使用时它不要求有极高的精准度,只要眼睛与枪支成一个水平直线那么进入境内的目标就有非常高的击中概率,虽然镜内它只有一个小红点,但它基本上可以满足任何战斗环境,你试想一下如果在一个光线很差的环境中战斗,只靠准星与表尺来3点一线瞄准,那会比用内红点慢上多少倍 .

红点镜原来叫做"反射式瞄具"Reflex sight, 由于瞄准点一般都是红色的点, 所以都形象的叫做"Red Dot Sight", 我们也就跟着叫"红点镜"了.

红点镜有一面曲率半径很大的反射镜reflective , 分划板reticle(蚀刻有瞄准点图像的一片玻璃板, 就跟狙击枪的十字分划板一样)位于反射镜的光学焦点focus上, 经过光源light-source把分划板的图像投射到反射镜上, 形成平行光束. 瞄准点的像位于无穷远处, 眼睛看来, 目标跟红点就重合在一个平面上.

由于红点是平行光束 collimated beam, 目标也并没有形成实像 real-image, 根本不存在"视差" parallex的问题. 所谓视差, 就是物镜形成的目标实像跟十字线不在一个平面上, 眼睛位置变化时, 目标和十字线的相对关系也在变化. 就好比指针和表盘, 两者不在一个面上, 我们晃脑袋时, 看到的时间久不一样.

同样因为红点是平行光束, 也不存在"出瞳距离" eye-relief的问题. 所谓"出瞳距离"就是指十字线通过目镜在特定的距离形成实像, 眼睛只有位于这个特定距离才能看清十字线. 但是红点不过是平行光束, 根本没有形成实像, 所以也就不存在这样的顾虑.