DOT打断(终止)技能施放的按键不是S吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/24 23:15:02
那是什么?

S或者H都可以
当然要是可以终止的技能

在施法前摇前按S就能终止技能,详见:
http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/zs/0909/1604046_1.html

是S 但也有的不可以
最明显的就是ES的沟壑
沟壑只要起手就是被晕也会放出来

是的 有些技能不可以 比如说屠夫的钩子

是S不过有的瞬发技能不能停,比如火枪的大可以S

是S键没错,不过...... 看吧!
在SOLO中基本没用的S键在DOTA中有着无可替代的作用,除了熟知S键补刀外,S键还有更多的应用。刚刚把DOTA中所有的英雄都测试了一遍,下边把有应用意义的英雄列出来,没有应用意义的就不说了。先说两个要点:

1,所有前摇时间为0的技能都不可打断,比如说TINY的V和T,比如说TK的导弹,比如说刺蛇的毒标

部分特殊技能不能被打断,有ES的沟壑,胖子的钩子,发条的钩子,TB的变身

下边按酒馆排列把有应用意义的英雄说一下:

日出酒馆

船长:船长最苦恼的是什么,在对方视野内放E很容易被对方躲开。前期在线上活用S就好了,E后掌握下时间按S,船长会有一个起手的动作,但是E并没有放出来 ,然后对手会走位躲避,多用几次虚实结合会给对手很大的压力。这个S的时间不太好掌握,S早了太假,S晚了E就放出来了,需要多练习下,小魔棒是克这一招的法宝。

撼地神牛:前边说过了F不能够S取消,但是E可以,注意一点是如果放过E,A兵时即使按S取消攻击加成也会小时。

人马:践踏可以用S做反悔性取消,比如说你按T了发现会T不到人,及时按S可以取消。

熊猫:熊猫这个真是让人非常的囧,熊猫的开大按S会有非常惊人的效果,开大后在出现刚刚出