关于鬼泣4与仙剑4的引擎。。。。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/19 12:04:48
先说明一下我是菜鸟。
虽然说这两部画面没有可比性,但为什么仙剑4能旋转视角,而鬼泣4不行?按道理说小“日 本人”的技术应该比国内先进一点吧?
难道平台的问题?

仙剑4如此有特色,感人不说,风水地自然也不差,旋转视角为的就是让玩家观赏,而鬼泣4那竟是怪物打斗所以根本不需要旋转视角,其实这是多此一举,你光打完怪就够看了,所以那没多大作用,也就省略去了,既然多出功能就要占个坑,一个萝卜一个坑,每个都要发挥作用,那没多大作用就可以省略了。

鬼泣4可以转视角啊···用普通的PS2手柄就能做到了,左边摇杆控制行走方向,右边摇杆控制视角,键盘按键不明,没用键盘玩过这游戏。动作游戏能调视角的也不少,怪物猎人就是

鬼泣4可以旋转视角的。PC版用方向键的上下左右(不是W,S,A,D)就可以了。手柄右摇杆好像也可以。
还有O(或者是P)键按一下就是转向主角面对的方向,(当然一些角度固定的场合不能用)
其实上面的兄弟说的对,这样的游戏手动旋转视角很鸡肋。不过那个O(或者是P)键我觉得有时候倒有用

不知道???不过我总觉得。。。。旋转视角是没什么技术含量的东西????我觉得对开发商来讲,要让鬼泣4旋转视角不费吹灰之力....只不过没那个必要罢了~~

然后.....如果有消息证明我在胡扯。。那就无视我吧...谁让我也是外行....

ACT是没有这个功能的,因为打的时候你要是在腾出来手转视角= =,呃只能说你强了!

仙剑4是RPG,能旋转视觉是正常的。每个RPG都能旋转视觉,而鬼泣4是动作游戏,打斗时你不可能边打边调视觉吧?所以说RPG和动作游戏不能比