泰坦之旅护甲与抗性减少伤害的公式

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/26 00:45:30
新手。求护甲减少物理伤害,以及抗性减少魔法伤害的公式。现在在装备的护甲和其他属性间不知道如何取舍。切勿胡乱复制,好的答案绝对提高分数。

关于护甲,可以明确的告诉楼主这个游戏中护甲值没有什么大影响,不用考虑,战系只要防御能力或者伤害吸收足够就行,法系则完全不用管。
基本公式:
在前抗性和百分比种族伤害降低计算完毕后,对于本次攻击中包含的每一个物理伤害,再经过下述计算:
1) 若选中部位护甲值小于该伤害的伤害数值,则通过护甲后:
伤害数值 = 原伤害数值 - 选中部位护甲值 * 护甲吸收率%
2) 若选中部位护甲值大于该伤害的伤害数值,则通过护甲后:
伤害数值 = 原伤害数值 * (1 - 护甲吸收率%)
关于“选中位置护甲值”:每一次攻击都是针对头、胸、臂、腿四个部位之一进行的。本次攻击针对哪个部位,哪个部位的护甲值就会在上式中出现,而其它部位的护甲值则对本次攻击无效(因此界面上显示的“综合护甲值”毫无意义)。攻击针对胸部的几率是40%,针对其它三个部位的几率均为20%。另外,如果通过一次技能的施放发动了多次攻击,则这些攻击所针对的部位都是一样的,也就是说,在技能施放的一瞬间,就已经决定了该技能所带来的所有攻击都是针对哪个部位的,尤其像“神罚”这类光环型攻击技能,除非关了重开,否则永远攻击同一个部位。
另外,在上述第一式中,假若护甲吸收率超过了100%,则护甲确实可以吸收比护甲值更高的伤害数量。不过,在原始游戏中,护甲吸收率是没有办法堆这么高的。

抗性则是直接将所受伤害按百分比削减,比如你有80%的火焰抗性,当收到100点火焰伤害时则直接吸收掉80的伤害值,只有20的伤害实际造成。抗性的问题主要是很多人搞不明白各种buff的叠加次序和冲突关系。