rpg maker xp菜鸟有问

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 02:41:32
想设计一个让主角和一人对话,然后开打,输了,地图另一面出现个人

选择那个画面卷动,选速度和几格,记得要等待一定时间,等待完就可以了

对话用显示文章,开打用战斗处理、勾选失败后继续。
地图另一面的那几个人,实现设置好几个事件,设事件出现条件为开关1号开启(开关号自定即可)。
这边的对话、战斗事件里继续设置,开关1号开启,然后设置移动路线,选中那几个要出现的人,一个一个移动过来。

选择那个画面卷动,选速度和几格,记得要等待一定时间,等待完就可以了

对话用显示文章,开打用战斗处理、勾选失败后继续。
地图另一面的那几个人,实现设置好几个事件,设事件出现条件为开关1号开启(开关号自定即可)。
这边的对话、战斗事件里继续设置,开关1号开启,然后设置移动路线,选中那几个要出现的人,一个一个移动过来。

对话用显示文章,开打用战斗处理、勾选失败后继续.
在失败条件一栏打开开关1,在地图另一面出现的那个人左边勾选开关1拉开!
必须选我