怎么才能打格斗游戏变得牛B…

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 01:13:15
RT。
我一个老朋友,打拳皇极其牛B,在我家乡那块儿我整个高中读完都未见他输过一场。他平时也和我一样读书放学回家,有时候和我一起去街机厅打拳皇。
电脑模拟器上的单机游戏,我记得那时候我去下载了月华剑士,他只是稍微熟悉了一下,就开始海虐我……
当然,那已经是很多年以前的事了,如今他当了公安,变得老实巴交的,也不再玩游戏了。然而我仍然在打格斗游戏,却怎么也打不好。事实上我手速不是问题,再罗曼的连段我也能在实战中打出来,然而与高级玩家打起来,却是被海虐。
一开始我以为是反应问题,可是后来用各种测反应的FLASH游戏证明,我的反应速度大概是中等偏上,绝不慢的。

我知道有些人打游戏厉害在于了解各角色性能,例如说他们知道某个角色哪些招数硬直大,可以被人确反;知道某个角色用怎样的压制套路可以无责任,可以打乱动。
然而事实上从我那个同学的例子来看,他可从来没有花时间研究过这些东西。不知道为什么那么牛B。而且就算专门研究了角色性能,真打起来真的能反应过来吗?破绽的时间单位都是1/60秒,也就是1F(帧)。

事实上我打格斗游戏以外的其他游戏还算牛B,虽然大部分都是正统的打法,但是打还是相当轻松的,各种猥琐。然而唯独格斗类的游戏,怎么打怎么被虐…
难道打格斗游戏真的要靠天赋的吗?请问怎么才能打好呢?

看你说了这么多~~我回你一句话。格斗游戏根本不是看什么反应。说实在的~就以游戏的出招速度反应得过来吗??想玩好格斗游戏说白了,就是猜。猜对手的路数,怎么骗对方出招。玩格斗游戏都那样,玩好一个~其他都通的。学学猜猜别人的心理你就知道了

意识+对策+立回 !LZ先练这俩

(天赋确实重要!)

连续技漂亮但不实用,真正实用的是闪躲和针对别人的招式进行最简单有效的克制,要减少无用操作和误操作

作为玩好格斗游戏的基础,基本功是很重要的一个环节。它包括格斗意识和经验两个方面,这两个方面也恰恰最能体现老手和新手的区别。格斗意识指的是对格斗游戏节奏和全局的掌控,也就是对最佳的攻守时机和攻守双方的游戏节奏的把握。格斗经验包括对对手心态的猜测和对即将发生事件的预测以及对事件处理的最合理方法的运用。总的来说,意识和经验是互相渗透的,他们都随着你的游戏经历而增长。然而,这两个方面是很抽象的,很难从某个单一的角度将其说清楚。我认为,要打好基础,最重要的是积累。 在完成了基本功的原始积累以后,就可以针对某一个种类或具体的某一个游戏来进行提高了。首先,我要提出条件反射这个概念。由于格斗游戏强调的是对即时事件做出的迅速反映,然而如果单靠人脑对这些事件迅速做出判断,然后进行思维以作出对策,在很多场合是行不通的。对手的破绽往往只存在短暂的零点几秒,而人脑有一定的反映极限,再加上判断和作出对策消耗的时间,早已超过对手的破绽持续时间,这样你就会错过反击的最佳时机。于是乎,要利用好这短暂的零点几秒,就必须对破绽出现后用何种对策来应付形成机械的条件反射。一个全面的格斗游戏高手,必然具备对这个游戏里所有人物的招式破绽和相应对策形成条件反射的能力。其次,就是对普通技和必杀技的灵活运用。要熟悉每个人的所有普通技和比杀技,将它们灵活运用于攻防和牵制中,还有就是能够将这些普通技和必杀技结合起来形成一些破绽小的进攻套路,这点在快节奏的格斗游戏中是相当重要的。最后,就是掌握一些实用的连续技。我觉得在实战中运用较为朴实的连技是比较稳妥的。当然,你可以在保证一定的成功率的情况下追求一些华丽的,高难度的连技。一般来说,能熟练掌握一个角色的两三套连技就已经足够了。这三点相对前面所说的基 本功来说,还是比较容易在短时间内提高的。 良好的心态,也是成为一个格斗游戏高