为什么登录CS时会卡死,然后显卡程序关闭
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 08:32:54
请高手帮我解决,谢谢
我的CS是从官网直接下载安装的,系统也是一个月前装的,不过中过毒,用GHOST还原过两次系统。
将“使用自定义设置”打上勾再选择“自定义”按钮就可进行显卡3D性能的细微设置。对于硬件初学者而言,对这里面的名词大多如云雾缭绕,搞不清头绪,其实只要在设置时记住像“消除锯齿、各向异性过滤、纹理首选项、Mipmap详细程度”等选项的设置,右调注重画质,左调强调速度,然后根据自己的显卡性能将滑条左右调整即可(图10)。
在这些调整项里有几样设置也需多了解一下,这对你在使用显卡或遇到问题时也很有帮助:
等待垂直同步信号可能强制将Direct3D或OpenGL应用程序(游戏)的帧速率为显示设备的刷新速率,当选中这个选项时,显示驱动程序在进行缓冲区交换时会等待监视器垂直同步信号,这意味着游戏帧数将受到屏幕刷新率的限制,例如当前显示器屏幕刷新率为85Hz,那么在一些游戏中游戏帧数也会始终是85。故建议R9600/9800及以上的显卡将其选“始终为关”,容许Direct3D或OpenGL应用程序在其最高可能的帧速率下执行,而其他低档镭卡则选择默认即可。
在R8500及以后的ATi GPU中都加入这个“Truform”平滑表面技术,其可以在游戏中提供更自然、没有棱角的地形,增加了游戏画面精细程度。但有些ATi显卡在打开Truform会出现游戏跳帧现象或在CS中出现枪体变形等,所以有以上情况的读者可将此项关闭。
SMARTSHADER效果也是催化剂3.8版以后的驱动中为增加游戏趣味性增加的功能,该功能通过显示输出前对显示画面的特殊处理,能让游戏实现很多不同的视觉效果。在“自定义→SMARTSHADER效果”中点击下拉菜单可见“黑白、古典、反转颜色、枪眼、RGB循环、格式化”等六种选项(早期镭显卡没这么多),选择好后可看不同选项在3D游戏中带来很奇妙的显示效果效果。
在3D设置界面下方有一个“兼容性设置”选项,该选项可解决一些Direct3D或OpenGL应用程序的兼容性问题,如果你的电脑在运行程序或游戏时存在兼容性问题你可将其中打开的选项关闭或关闭的选项打开试试。例如通过启用“替代像素中心”设置可以消除某些Direct3D游戏的纹理周围显示垂直和水平线,或者是文字显示不正确的问题。
由于不同的游戏对硬件的需求并不一样,