实现图像的放大、缩小功能用MFC、VC++

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 08:41:11

void CMyView::OnDraw(CDC *pDC)
{
CBitmap bitmap;
CDC dcMemory;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
deMemory.CreatCompatibleDC(pDC);
dcMemory.SelectObject(&bitmap);
pDC->BitBlt(0,0,699,919,&dcMemory,0,0,699,919,SRCCOPY);
pDC->StretchBl(699,919/2,699/2,919/2,&dcMemory,0,0,699,919,SRCCOPY)//缩小一半
}

方法一:SetMapMode()为MM_ANISOTROPIC自定义坐标体系
为该坐标体系确定一个变量参数如x
放大缩小只需要改变逻辑坐标
方法二:用GDI+ Image类,有现成的成员

SetMapMode对位图无效。

StretchBlt使用简单,类似傻瓜相机。但,一般涉及图像显示的软件不会用这个函数,这个函数色彩失真相当厉害。自己做好程序可以看下,一副精美的位图用WINDOWS自带显示程序显示后,再自己运行一下带StretchBlt的位图,两幅位图尽可能缩小后,差距明显出来了。
WINDOWS自带显示程序对位图进过处理的显示效果很好,StretchBlt可能考虑了API的效率,对位图处理较粗糙。尽管在调用StretchBlt前可以先调用SetStretchBltMode(COLORONCOLOR)可以明显改善视觉效果,但还是不尽如人意。
一般使用的图片处理算法有线性插值算法如bilinear大家都知道。好的显示效果付出的代价是图形处理速度变慢。

GDI+具有强大的图形处理能力,上手有点不容易。

用StretchBlt

有一点麻烦